בשנת 2021, ה-AR העולמי/VRמשלוחי משקפי המציאות המדומה יגיעו ל-11.23 מיליון יחידות, עלייה של 92.1% משנה לשנה. ביניהם, משלוחי משקפי המציאות המדומה הגיעו ל-10.95 מיליון יחידות, ושברו נקודת מפנה חשובה בתעשייה עם משלוח שנתי של 10 מיליון יחידות. IDC צופה כי בשנת 2022 יגיעו ל-15.73 מיליון יחידות, עלייה של 43.6% משנה לשנה.
2021 היא השנה בה שוק צגי הראש המותקנים במציאות רבודה/מציאות מדומה התפוצץ שוב לאחר 2016. בהשוואה לחמש שנים קודם לכן, מבחינת ציוד חומרה, רמה טכנית, אקולוגיה של תוכן וסביבת יצירת תוכן, בהשוואה לחמש שנים קודם לכן, חלה עלייה גדולה. העלייה בטווח תהפוך את אקולוגיה של התעשייה לבריאה יותר ואת יסודות התעשייה לאיתנים יותר.
כַּיוֹם,מציאות מדומהעדיין בשלב מוקדם בסין. מספר יישומי המציאות המדומה גדל במהירות, עם מרחב צמיחה גדול ומגוון רחב של תרחישי יישומים.משחקי VRכנקודת כניסה, היא התרחבה בהדרגה ליישומים חברתיים, שידורים חיים, סרטים וטלוויזיה, צרכנים ויישומים אחרים בצד התקשורת.
עם עלייתו של מושג המטא-וורס, תעשיית ה-VR פורחת, וחברות רבות מגבירות את פריסתן של VR. בנוסף ל-ByteDance ו-Huawei, ענקיות טכנולוגיה גלובליות רבות כמו אפל, גוגל, סמסונג, שיאומי, פייסבוק וכו' כבר פרסו את מסלול ה-VR. בשנת 2022, יושקו בזה אחר זה גם מכשירי VR/AR חדשים של ענקיות טכנולוגיה כמו סוני ואפל.
עם איטרציה של מגווןמוצרי VR, משלוחי התעשייה צפויים לגדול ב-80% משנה לשנה ל-20 מיליון יחידות בשנת 2022, מתוכם צפויות META, Sony ו-Pico להגיע ל-15 מיליון/100/1 מיליון יחידות בהתאמה. בטווח הבינוני של 3-4 שנים, בהתחשב בכך שציוד VR עדיין יישלט על ידי תרחישי יישומים סוחפים חזקים כגון משחקים, שידורים חיים, סרטונים וברכבים (המוערכים שמהווים כמעט 90%), מתייחסים למשלוחי קונסולות משחקים וציוד אחר, והיקף הציוד. צפוי לראות 50 מיליון יחידות ומעלה בשנה.
זמן פרסום: 15 באפריל 2022
